5月23日,《最终幻想14:水晶世界》开启了新一轮的“技术测试”。考虑到游戏将于6月正式发布,此次测试也自然地揭示了《水晶世界》的商业化内容。由于手游和端游在商业化上的明显差异,这在玩家社区引发了一定的争议。在争论加剧之前,官方迅速响应,宣布将于5月28日举办一次直播答疑。
根据直播内容来看,此次答疑突如其来——整个过程相对简单,主要由主策划Tiger独自在镜头前与观众进行交流。尽管形式简单,但玩家关心的付费问题基本得到了回应。玩家最为关心的“人物数值强化公平”问题首当其冲。在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”由于战令商店没有兑换上限而在神典石商店设置了周限额,令不少玩家质疑官方强行推销战令。对此,官方宣布取消神典石商店的兑换上限,并新增了双色宝石商店的无限兑换功能。
此外,关于“蛮神武器”的直接调整也得到了玩家的关注。官方起初表示将保持升级装等不变,并坚持不做任何数值付费,同时决定将蛮神武器的消耗由两颗强化宝石减少至一颗,且新增了战令每季可免费获取的方式。考虑到《最终幻想14》强调强社交玩法,玩家对于外观等内容的付费亦颇为关注。玩家提到的“扇巴掌”等互动动作的售价从48元改为角色自带,而售价10元的理发券则成为了1000金币的直购。
在此次技术测试中,水手套、骏鹰革及高地套三套衣服在商店内售价为68元,但因这三套衣服在端游中为免费,很多玩家误解为“手游所有衣服都需付费”,对此官方将售价降至6元,并坦诚未来半年将推出类似时装,售价也会保持在6元区间。染剂价格方面也采取降价措施,普通染剂从3元降至1元,特殊染剂从10元降至5元,并确保游戏内仍有免费获取渠道。
不过,在“听取建议”之外,官方在游戏环境方面仍保持自身立场。例如,为遏制黑产工作室,官方仍然保持15%的金币交易税,并承诺“官方永不售金”。如今,测试中的“商业化内容”引发争议已屡见不鲜,但令人欣慰的是,《水晶世界》团队并未对此视而不见,而是给予了规范的回应。
根据观众的反应,《水晶世界》团队此次的诚意主要体现在“速度”和“直接”上。他们在争议爆发当天就发布了回应消息,并在几天内提出了较为完善的方案,这种有人情味的运营通常更能赢得玩家的喜爱。官方表示,《水晶世界》大概率会在6月上线,尽管具体日期仍未确定,但承诺将会有稳定的更新节奏。例如,首发版本号将从200开始,两周后更新至201,之后每五周推出一个大版本。整体节奏虽与端游存在差异,但内容更新将同步推进。
综观目前的情况,尽管期间经历了一些意外插曲,作为玩家的你不妨耐心等待,关注j9九游会获取最新动态。