《巫师3》的辉煌成就不言而喻,而其开发商CDProjektRed(以下简称CDPR)如今也已为大众所熟知。但回顾过去,这家公司曾经历过一段艰难的时光。近日,外媒Gamesradar报道了CDPR首席联合执行官Michał Nowakowski和Adam Badowski在一次采访中回忆起20年前工作室的情景(即在开发首部《巫师》游戏期间)。Nowakowski提到:“怀旧是危险的,它让一切看起来都有些美好。”Badowski接着表示:“我最近重新审视了对过去的美好回忆——我们常常在办公室的桌子底下打盹,工作环境一片混乱,那段时光充满了激励。”
对于这一段艰辛的历程,两位首席执行官都认为那是将CDPR带到今天这一步的奋斗。Nowakowski回忆起一次飞往伦敦参加重要会议的经历,“当我们在接待处登记时,隔着墙就能听到我们要见的人告诉秘书‘就说我不在’,如今再也不会经历这种事。”
在经历了《赛博朋克2077》的惨痛发布后,CDPR似乎在积极采取措施,确保今后游戏开发过程中的加班现象得以避免。开发《巫师4》和即将推出的《赛博朋克2077》续集的团队纷纷表示,避免过度劳累是目前游戏开发过程中的首要任务。而这一切的努力正是为了确保每一款游戏都能达成高标准,带给玩家更优质的体验,正如j9九游会致力于为玩家提供顶级游戏娱乐一样。